X-plane 11 est un simulateur de vol avancé de la société Laminar Research qui utilise l'architecture moderne 64 bits que l'on trouve dans les ordinateurs d'aujourd'hui ainsi que les derniers GPU et CPU. Nous allons ici énumérer les avantages et les inconvénients que nous avons trouvés en utilisant la démo de X-Plane 11 pour finalement acheter la version complète du simulateur de vol X-plane 11 complet sur Amazon.fr.
Les pour / Ce que j'aime faire
Agréable aux yeux. L'interface utilisateur du simulateur de vol X-plane 11 Flight Simulator a fait l'objet d'une refonte complète et bienvenue à partir des versions antérieures de la sim. Les anciens et les nouveaux utilisateurs trouveront les paramètres plus faciles à comprendre et à utiliser. La configuration d'un joystick, la modification des graphiques de la sim, les commandes simples, la fonction de recherche ajoutée et les visuels rendent la configuration du X-plane 11 amusante et intelligente.Personnellement, j'apprécie la nouvelle disposition et les nouvelles vues pour l'affichage des avions, des aéroports, de la météo et des représentations visuelles des différents manches et joysticks de vol. C'est tout simplement merveilleux.
Impressionnant. L'éclairage dans X-plane 11 Flight Simulator est étonnant et, à mon avis, plus réaliste que jamais. J'ai utilisé X-plane 10 global ces dernières années et après la première exécution de la démo de X-Plane 11, j'ai immédiatement remarqué une vaste amélioration de la lumière du jour par rapport à la version précédente de la sim. Le soleil est plus dynamique et lumineux, avec de meilleures ombres comme on pourrait s'y attendre par une journée ensoleillée. La nuit, l'éclairage HDR ajoute des lumières vibrantes plus réalistes sur les voitures, les bâtiments, les avions et les pistes. (Vous aurez besoin d'une bonne carte graphique pour cela avec au moins 4 Gb de RAM).
Bien. En dehors de l'audio ATC, l'environnement général et les sons des avions sont très réalistes et agréables. Par défaut, le son des avions dans X-plane 11 est généralement acceptable. J'ai trouvé que le son des avions dépend principalement de l'avion que vous pilotez et de la qualité d'origine, qu'il soit payant ou gratuit (comme prévu, les avions sur la version payante du simulateur ont tendance à être plus réalistes visuellement et auditivement, contrairement à la démo).
Les nuages semblent être plus doux et plus blancs dans X-plane 11, mais mon FPS a pris au moins 10 points de chute de fréquence d'image lorsque mon avion volait dans des couches plus épaisses de brouillard et de nuages. Il est donc conseillé d'avoir une bonne configuration Gamer pour pallier à cette baisse.
J'ai été agréablement surpris par l'amélioration des taux de rafraîchissement dans X-plane 11 Flight Simulator par rapport à X-plane 10 (les réglages de ma machine sont 4x anti-aliasing, HDR High, Shadows on, Scenery Options Medium -Low, Reflections off). Mon système est assez vieux, mais même avec mon vieux processeur et la GTX 750 ti 4Gb, j'ai pu voler à partir des 2 principaux aéroports français (CDG et MRS). Avec ces réglages dans la démo, j'ai pu obtenir environ 22-23 fps, un jour clair et même un meilleur FPS la nuit.
Dans l'ensemble, les textures par défaut pour le terrain, les bâtiments, les réseaux routiers, les aéroports, etc. sont fantastiques dans X-plane 11. Les jours (et les nuits) sont plus réalistes que jamais dans l'avion X-plane 11 avec la nouvelle brume (système de particules ?) qui a été ajoutée à l'atmosphère. Comme nous l'avons déjà mentionné, l'éclairage HDR donne l'impression que les lampadaires, les pistes d'atterrissage et l'éclairage de l'avion sont réels. Oui, j'aime les lumières. Avec une carte graphique décente (plus il y a de mémoire, mieux c'est), les réglages visuels et les lumières seront parfaits dans votre sim. Les trains/trafics ont même été mis à jour dans X-plane 11 !
Si vous aimez retoucher, modifier et utiliser des addons, vous adorerez X-plane 11 parce que l'ajout de contenu personnalisé est un jeu d'enfant dans ce simulateur de vol.
Note pour les nouveaux utilisateurs : Certains aéroports par défaut dans X-plane 11 n'incluront pas de bâtiments mais des aéroports mis à jour qui incluent des bâtiments, des hangars et des terminaux sont ajoutés à X-plane via des mises à jour. Pour en savoir plus sur les aéroports, cliquez ici. Construire/améliorer les aéroports avec World Editor (WED).
Inconvénients / Ce que je n'aime pas
Tout en profitant pleinement de la nouvelle présentation plus facile à naviguer et attrayante de l'interface utilisateur, j'aimerais pouvoir contrôler certains paramètres. Par exemple, j'aimerais pouvoir désactiver les oiseaux, les cerfs et les bateaux. Je ne vois pas d'options pour les désactiver. J'aurais également aimé pouvoir contrôler le nombre de voitures sur la route séparément du nombre de bâtiments. Pour moi, il s'agit d'un point de vue cosmétique et réaliste (ma ville a beaucoup de routes, mais très peu de voitures).
ATC dans X-plane 11 rend le travail plus réaliste que dans les versions précédentes de X-plane mais je ne le saurais pas parce que je ne l'ai pas encore essayé. Je trouve que la voix artificielle qui est utilisée est complètement insupportable à écouter. Certains aéronefs par défaut, comme l'hélicoptère, produisent des sons de rotor bancal qui sont plus mécaniques que réalistes. Les sons de crissement des pneus sont meilleurs.
Il n'y a peut-être que moi, mais je trouve que les commandes de gouverne de direction du Cessna 172 et de l'hélicoptère par défaut sont erratiques et difficiles à contrôler au décollage. Les nouveaux utilisateurs peuvent avoir quelques difficultés au début. Bien entendu, il faut prendre le temps de s'habituer aux commandes, comme dans toutes les autres simulations de vol !
Bien que les nuages et le brouillard dans X-plane 11 soient généralement bons, nous savons qu'ils pourraient être améliorés visuellement en termes de forme, de définition et d'apparence générale. Les orages et les nuages orageux devraient apparaître comme de grands orages menaçants (cumulo-nimbus) plutôt que des couches de stratus. Les contours dans X-plane 11 ont besoin d'être corrigés (voir mes commentaires dans la section graphique ci-dessous).
Bien sûr, les visuels peuvent toujours être améliorés et je sais que les développeurs de X-plane travaillent dur sur de nombreux aspects et améliorations pour X-plane 11, y compris les nuages réalistes et l'autogène. Cependant, à part l'audio ATC irréaliste, deux domaines qui distraient vraiment mon vol sont la terrible interprétation des traînées de lignes aériennes lorsqu'on les regarde de loin ainsi que les cerfs et les oiseaux. Pour le moment, les avions de X-plane 11 montrent des traînées noires/grises qui ne sont guère réalistes. La première fois que j'ai vu ça, j'ai cru que l'avion était en feu. J'attends avec impatience de nouvelles traînées d'avion blanches plus longues et réelles (comme on peut en voir dans FSX) qui amélioreraient grandement les visuels dans X-plane 11. Il serait fantastique de pouvoir désactiver les cerfs et les oiseaux irréalistes sur la piste d'atterrissage. Merci à Laminar Research pour les prochaines mises à jour !
Si vous aimez les simulateurs de vol comme FSX, alors oui bien sûr que vous devriez acheter X-plane 11. XP11 fonctionne mieux et les visuels atmosphériques sont impressionnants. De plus, l'interface utilisateur améliorée et l'éclairage réaliste suffisent à donner à ce simulateur une recommandation positive catégorique de ma part. Cependant, je recommande également d'essayer d'abord la démo pour X-plane 11 avant de dépenser l'argent sur la version complète (voir la fiche de X-plane 11 sur Amazon.fr). Avec la version de démonstration, vous serez en mesure de voir si la simulation fonctionne bien (ou mal) sur votre machine, particulière pendant que vous faites l'expérience de la nouvelle interface utilisateur, des commandes de vol, la manipulation des avions/hélicoptères, les systèmes météorologiques et l'éclairage fournis par ce grand simulateur de vol.
Note finale : X-plane 11 est toujours en cours de mise à jour et d'amélioration. Ce qui veut dire que de nombreux patchs et add-ons gratuits vous aideront à améliorer la version d'origine. Bon vol à tous ;)
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L'équipe de Laminar Research a mis au point X-Plane 11.30 beta 1 pour le grand public. Il s'agit d'une mise à jour majeure du simulateur qui apporte un certain nombre d'améliorations à grande échelle, principalement afin de faciliter la transition vers le moteur Vulkan à une date ultérieure.
Pour l'instant, Laminar a identifié une petite liste de bogues connus et qu'il s'efforce de corriger dans les versions ultérieures. Il s'agit notamment de :
* XPD-9388 Le logiciel se bloque à la sortie lorsque vous utilisez la VR.
* XPD-9495 Les effets de particules sont annulés par le replay.
* XPD-9501, XPD-9449 bugs pilote AMD avec écrans et armes.
Les principales caractéristiques et améliorations apportées dans la simulation 11.30 sont :
Les plus grandes caractéristiques, très attendues par les utilisateurs de X-Plane depuis un certain temps déjà , sont le tout nouveau système à effet de particules et l'autogène des alentours, comme on a pu le voir à FSExpo et au salon RAF Cosford Flight Sim plus tôt dans l'année. Le premier est un tout nouveau système pour générer des effets d'apparence brillante pour tout ce qui va des traînées de condensation au feu. Ce dernier étant un système auto-gen amélioré qui apporte des zones qui rappellent Sim City ou Cities : Skylines.
Comme la plupart des développeurs majeurs ont des versions de développement de 11.30 depuis un certain temps déjà , la plupart des add-ons devraient être compatibles, et si ce n'est pas le cas, ils ne seront pas trop loin d'être mis à jour pour en assurer la compatibilité.
Les utilisateurs de X-Plane peuvent récupérer la version bêta 1 de 11.30 dès maintenant en exécutant le programme d'installation de X-Plane, en sélectionnant "Update" et en cochant la case indiquant à l'installateur de rechercher les versions bêta.
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