Certains genres de jeux transcendent les plates-formes informatiques et persistent de génération en génération. Flight Simulator a été l'un des tout premiers jeux sur PC et des moyens similaires de se lever dans l'air virtuel ont existé sur toutes les plates-formes informatiques, de bureau ou mobiles, depuis lors. Le système Apple iOS offre un large éventail de titres possibles (plus de 100 en tout) en magasin - mais où commencer ? Quels sont, après de nombreux tests, les 5 meilleurs jeux de simulation de vol sur la plate-forme iPhone ?
Bien sûr, les préférences personnelles joueront un rôle ici, mais j'ai sélectionné un top 5 (après avoir essayé plus de 20 candidats) qui comprend quelque chose pour tous les goûts - des simulations pures, des jeux d'arcade et même des jeux radio-commandés !
Je devrais également ajouter une note pratique que les jeux de simulation de vol peuvent devenir relativement coûteux. Si vous entrez dans l'un des titres ci-dessous, vous voudrez acheter d'autres avions et scénarios en utilisant les achats in-app, alors attendez-vous à payer jusqu'à 10 ou 20€ en équipant le jeu comme vous l'aimez. Mais alors nous parlons de jeux immersifs dans lesquels vous passerez des dizaines (voire des centaines) d'heures, donc je doute que les achats supplémentaires nécessaires se révèlent être un énorme fardeau pour quiconque. Cela dit, choisissez votre jeu préféré parmi les numéros 1 à 5 ci-dessous et suivez-le. Il est probablement préférable de ne pas répartir vos achats sur cinq jeux ou systèmes différents, sauf si vos moyens financiers vous le permettent ;)
Le grand-père des simulateurs de vol mobiles, développés à l'origine pour les plateformes Windows et Mac. Les modèles de vol réels sont plus précis que n'importe quel autre jeu de simulation aérienne et les graphiques du monde réel (et des avions) correspondent. Bien qu'il existe toujours un mode de vol libre, X-Plane 10 met une série de défis à l'avant-plan, vous donnant un moyen rapide de vous envoler d'une manière significative, qu'il s'agisse d'assurer la sécurité des passagers par mauvais temps ou de voltiger à travers de hautes montagnes à bord d'un F4 Phantom pour bombarder l'ennemi.
Bien qu'il n'y ait que quelques douzaines de défis (jusqu'à présent), ils sont tout de même suffisants pour une centaine d'heures de gameplay, au total. La mise en garde habituelle concernant les achats sur demande s'applique cependant, puisque vous aurez besoin d'un certain nombre d'avions de qualité supérieure pour relever bon nombre des défis. Pas très cher, mais digne de mention !
Ou... vous pouvez simplement faire un saut dans le Cessna (gratuit), régler l'emplacement, l'heure, la météo et tout le reste, jusqu'à quel instrument de votre cockpit peut ou non tomber en panne ou même ne pas fonctionner du tout - comme si vous aviez encore besoin d'un défi supplémentaire !
Avec des instruments de cockpit fonctionnels (à moins que vous ne les ayez mis en panne), un environnement immersif, un large choix de vues personnalisables, X-Plane 10 offre le juste équilibre entre réalisme, plaisir et tension à chaque tournant. Au cours de ma période d'essais, c'est ce titre qui n'a pas cessé de grimper jusqu'au plus haut de mon palmarès, malgré quelques poids lourds en simulation de vol disponibles sur l'App Store.
Bien qu'il n'y ait pas d'équivalent aux énormes scénarios multijoueurs d'Infinite Flight, vous pouvez obtenir une expérience en ligne beaucoup plus rapide et moins laborieuse en utilisant la fonctionalité "match" de X-Plane 10. Choisissez l'emplacement, l'heure, la météo, etc. et invitez jusqu'à trois amis ou laissez le Cloud s'adapter automatiquement pour vous. Une fois démarré, vous décollerez de la même piste, vous pourrez voler côte à côte, discuter en utilisant le client VoIP intégré. C'est très amusant et l'action et la communication multi joueurs ne semblent pas ralentir la simulation du tout. Oh oui, et l'action multijoueur est gratuite.
Ajoutez à cela une très bonne école de pilotage et X-Plane 10 se révèle être un simulateur de vol mobile digne de ce nom. 1er donc du classement, un jeu fortement recommandé.
Encore une fois, vous obtenez gratuitement un certain nombre d'avions (principalement civils) ainsi qu'un certain nombre d'espaces scéniques, avec la possibilité de payer plus pour des avions et des modèles supplémentaires. Ceux-ci semblent être construits sur commande, c'est-à -dire que vous pouvez demander quelque chose d'étrange et il y a de bonnes chances que cela arrive dans le futur. L'attention au détail de la plupart des modèles d'avions est remarquable, comme vous pouvez le voir ci-dessus...
Comme avec Aerofly 2, vous êtes essentiellement encouragé à piloter ce que vous voulez, où vous voulez, par temps et à l'heure de la journée que vous voulez (bien que, curieusement, il n'y a aucune option pour la pluie ou le tonnerre). Il n'y a pas de victoire ou de défaite, juste le plaisir de voler et, espérons-le, d'atterrir à la fin !
Les visuels sont, comme je l'ai dit, l'un des points saillants d'Infinite Flight, les détails de la plupart des avions étant stupéfiants, et tous magnifiquement éclairés, semble-t-il, quelle que soit l'heure de la journée que vous choisissez. Par exemple, sélectionnez un Spitfire au coucher du soleil et... vous y êtes, magnifiquement !
Dans une vue extérieure (il y en a beaucoup), vous pouvez faire un zoom avant ou arrière, afin d'obtenir la photo "parfaite", le tout accompagné d'un bruit de moteur et d'effets atmosphériques parfaits.
En fait, voler est plus facile à dire qu'à faire, nous parlons ici d'une compréhension de la géographie du monde réel, des temps de vol et des règles, aidés par des vues cartographiques et des aides visuelles à l'atterrissage. Tout reste professionnel et aussi réaliste que possible, avec une physique précise tout au long du processus. On dit que de telles simulations sur écran un peu plus grand sont utilisées dans les premières étapes de la formation des vrais pilotes et je peux absolument y croire.
Si vous payez un supplément (encore une fois), il y a ce qui est sans doute le véritable joyau de la couronne d'Infinite Flight, une fonction "en direct" ("Live"), où un serveur garde la trace de l'emplacement des avions des autres joueurs et vous permet de les voir en temps réel (et vice versa), en interaction (et en coopération) avec eux pour simuler un véritable écosystème aéronautique, sans crash et fonctionnement régulier. C'est un jeu sophistiqué, qui nécessite une mise en place et une modération importantes et, surtout, c'est la raison pour laquelle il faut payer pour jouer dans cette arène. Pensez Second Life, mais pour les pilotes et leurs avions !
Il est difficile de ne pas être impressionné par les possibilités d'Infinite Flight, mais notez que le chargement d'un avion et d'un scénario particulier n'est pas rapide.
Pour les deux titres suivants, il y a un mélange familier de vol libre et d'entraînement, bien que l'école de pilotage ait une courbe d'apprentissage très douce et sera frustrante de lenteur si vous êtes une vieille connaissance de la simulation de vol ! Essentiellement, Aerofly 2 contient une grande partie du terrain photographié et des détails d'une section côtière des États-Unis, avec une variété d'aéroports et de pistes d'atterrissage pour décoller, atterrir et généralement se balader en avion dans divers types d'aéronefs.
Les informations d'état (HUD) sont regroupées dans une barre supérieure, offrant une vue dégagée de tout ce qui se passe dans les airs, tandis que les commandes en périphérie sont destinées aux trains d'atterrissage, à l'accélérateur/frein, aux volets, aux urgences, aux vues (il y en a une douzaine, dont beaucoup peuvent être panoramiques et zoomées) et au pilote automatique, si vous souhaitez laisser monter l'avion en temps réel tout en vous rendant aux toilettes !
Le bouton d'urgence susmentionné ajoute simplement 700 pieds à votre altitude pour chaque pression. Donc, si vous êtes dans une impasse et que vous vous trouvez trop près du sol, quelques tapotements et il y aura assez de hauteur pour que vous puissiez récupérer. Très pratique.
Les visuels sont d'une qualité irréprochable, des décors 3D photoréalistes aux modèles d'avions eux-mêmes, avec des surfaces animées et même des cabines et des cockpits détaillés.
Par exemple, l'une des vues de cet avion se trouve à l'arrière de la banquette de 4 places. Ainsi, vous pouvez, par exemple, mettre l'avion en pilotage automatique, puis sauter à l'arrière et jeter un coup d'œil par les fenêtres latérales.
En bref, c'est un excellent simulateur de vol pour iPhone qui mériterait une première place, si celle-ci n'était pas déjà prise.
Ayant débuté comme une humble simulation d'atterrissage d'un McDonnell Douglas F/A-18 Hornet sur porte-avions, ce simulateur n'a cessé de croître au cours des dernières années, avec un ensemble complet de missions au sol et sur porte-avions, comprenant des attaques au sol, une défense aérienne et des manoeuvres d'évasion. Les graphismes 3D peuvent parfois être très beaux, en termes de couchers de soleil, de clair de lune à travers les nuages, etc. Dans l'ensemble, c'est un bon mélange de réalisme et d'action arcade.
Le modèle des commandes de vol semble assez précis sans que cela ne signifie que vous vous enfonciez dans le sol tout le temps. Il y a donc probablement une stabilité de l'IA - heureusement. Ce n'est pas que vous ne pouvez pas vous crasher - c'est juste que l'expérience est assez intuitive pour qu'il n'y ait jamais cette horrible sensation "Oh, bon sang, je me suis écrasé en essayant de définir un waypoint dans le calculateur". Des vues extérieures et à l'intérieur du cockpit sont disponibles, ces dernières avec ou sans commandes de cockpit, mais toujours avec l'aide du HUD pour trouver la prochaine cible à détruire.
Les missions intégrées (et il y en a beaucoup) sont plus intelligentes qu'il n'y paraît au premier abord. Vous partez donc pour détruire une raffinerie de pétrole, mais le jeu ne vous parle pas d'un silo de missiles Surface to Air en route - vous vous retrouvez donc scanné et ensuite attaqué. Si vous survivez à cela, il vous faudra encore faire sauter le silo avant de continuer, ce qui signifie qu'il vous manque un missile Air to Ground et que vous devrez détruire une des cibles avec un canon.
Et même lorsque vous avez réussi à survivre à la mission et à détruire toutes vos cibles, la question de l'atterrissage reste posée. La partie la plus délicate du jeu est sans doute d'essayer d'atterrir à nouveau après une mission, en particulier sur un porte-avions, qui est une cible horriblement petite dans une grande mer (comme dans la vraie vie !) Si je devais faire une critique, ce serait que vous devez (évidemment) approcher le porter-avion exactement dans la bonne direction et il y a très peu de soutien en termes de contrôle des interfaces (phares, etc.), ce qui veut dire que vous devez repérer l'orientation du minuscule triangle sur l'écran radar et ensuite survoler manuellement le porte-avions afin d'estimer un quadrillage qui vous permettra de revenir correctement aligné avec la "piste" de l'avion. Et puis il y a la hauteur, la vitesse et la position qui doivent toutes être parfaites... Un vrai régal :)
Il est également intéressant de noter que les fans du jeu ont soumis leurs propres modèles de mission (et vous pouvez aussi), tous accessibles en téléchargement et à l'essai. Entre les différents avions et scénarios, il y a des centaines d'heures de jeu.
Plane Flying Parking Sim by Aidem Media est une fabuleuse simulation basée sur une belle et réaliste carte de BoraBora. Les utilisateurs sont récompensés pour leurs compétences en pilotage. Les récompenses sont échangées pour remplir le hangar de l'utilisateur avec des avions de qualité. Les avions comprennent des jets civils, des avions militaires et des machines d'époque. Les options de contrôle personnalisables (arcade ou pro) améliorent le plaisir de la simulation de vol, et il est compatible avec le contrôleur de jeu MFi. ce jeu comprend 75 missions à affronter et à conquérir. Les défis mettent à l'épreuve une grande variété de compétences en pilotage. Le mode de jeu principal est gratuit et aucun achat supplémentaire n'est requis.
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