Présentation et avis de EVE Online


EVE Online - jeu d'exploration et de combat spatial

Présentation du jeu de simulation, d'exploration et de combat spatiale EVE Online de CCP Games Pc et Mac

Eve Online est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé et publié par CCP Games. Les joueurs d'Eve Online peuvent participer à un certain nombre de professions et d'activités dans le jeu, y compris l'exploitation minière, le piratage, la fabrication, le commerce, l'exploration spatiale et le combat (à la fois joueur contre environnement et joueur contre joueur). Le jeu contient un total de 7 800 systèmes d'étoiles qui peuvent être visités par les joueurs.


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Le jeu est renommé pour son échelle et sa complexité en ce qui concerne les interactions entre joueurs. Les joueurs s'engagent dans une compétition économique, une guerre spatiale et des schémas politiques avec d'autres joueurs. Le bain de sang de B-R5RB, une bataille impliquant des milliers de joueurs dans un système à une seule étoile, a pris 21 heures et a été reconnu comme l'une des batailles les plus grandes et les plus coûteuses de l'histoire du jeu.

Eve Online est sorti en Amérique du Nord et en Europe en mai 2003. Il a été publié de mai à décembre 2003 par Simon & Schuster Interactive, après quoi CCP a acheté les droits et a commencé à s'auto-éditer via un système de distribution numérique. Le 22 janvier 2008, CCP Games a annoncé qu'Eve Online serait distribuée via Steam. En février 2013, Eve Online a atteint plus de 500 000 abonnés. Le 11 novembre 2016, Eve Online a ajouté une version gratuite limitée.


L'univers de EVE Online

L'histoire d'Eve Online explique que l'humanité, ayant épuisé la plupart des ressources de la Terre à travers des siècles de croissance démographique explosive, a commencé à coloniser le reste de la Voie Lactée. En retour, cette expansion a également conduit à la compétition et à la lutte pour les ressources disponibles comme elle l'a fait sur Terre, mais tout a changé avec la découverte d'un vortex naturel menant à une galaxie inexplorée nommée "New Eden". Des dizaines de colonies ont été fondées, et une structure a été construite pour stabiliser le vortex qui reliait les colonies intergalactiques avec le reste de la civilisation humaine, une porte géante portant le nom "EVE".

Cependant, lorsque le vortex naturel s'est effondré de façon inattendue, il a détruit la porte. Coupées du reste de l'humanité et des approvisionnements de la Terre, les colonies du Nouvel Eden sont restées affamées et déconnectées les unes des autres ; certaines se sont complètement éteintes. Au cours des millénaires, les descendants des colons ont réussi à survivre et à reconstruire leurs propres sociétés, mais les souvenirs et la connaissance des origines de l'humanité ainsi que leurs propres origines de la Terre et de la Voie Lactée se sont perdus. Cinq grandes sociétés distinctes ont pris de l'importance à partir des colonies, chacune devenant une civilisation interstellaire capable de voler dans l'espace. Les États basés autour de ces colonies constituent les cinq grandes factions d'Eve Online : l'Empire Amarr, l'État du Caldari, la Fédération Gallente, la République Minmatar et la Direction de Jupiter.


Vaisseau Frégate dans EVE Online
Vaisseau Frégate dans EVE Online

EVE Online, un simulateur spatial pas comme les autres

EVE Online cultive une appréciation des échelles, des vecteurs et de l'inertie, parce qu'elle fait de leur maîtrise une question de vie et de mort. Le jeu soutient une variété d'activités, y compris des options non violentes comme la construction, le commerce ou l'exploitation minière, mais à un moment donné, presque tous les joueurs doivent risquer une escapade autour du réseau enchevêtré de systèmes solaires interconnectés d'EVE. Chaque système est une sorte de pièce reliée par des portes des étoiles (stargates) qui agissent comme des portes métaphoriques. Ce sont des champs spacieux, assez grandes pour accueillir des planètes, des ceintures d'astéroïdes et des stations spatiales avec quelques billions de kilomètres en réserve. Une vie tranquille en apparence, mais le danger est toujours présent dans cet univers si vaste. Si vous avez de la chance, le danger ne se présentera que sous la forme de pirates ou de flottes en guerre qui ouvrent le feu à vue. Si vous êtes malchanceux, ce sera un escroc, un espion ou un saboteur jetant son dévolu sur vous !

Le conflit est tangent, même pour les carrières les plus pacifiques d'EVE Online. Après tout, il est plus facile de maintenir un marché et commerce de vaisseaux spatiaux si les joueurs se font toujours sauter les uns les autres... Mais quand les choses en viennent aux mains, c'est en fait une affaire de nettoyage. Les vaisseaux spatiaux peuvent être pilotés en cliquant dans l'espace, mais la plupart des actions dans EVE s'articulent sur des commandes plus mécaniques comme "maintenir la distance" ou "warp to".

C'est un système mathématique qui s'articule autour de nombres comme la distance, les rayons et l'accélération. Une fois que l'ennemi a été ciblé et que les touches pour les armes ont été enfoncées, les batailles vont et viennent. Les batailles à grande échelle sont aussi chaotiques et complexes que n'importe quelle scène de guerre de science-fiction, et les escarmouches sont d'un suspense palpitant. La victoire dans l'un ou l'autre est moins un produit de réflexe que de stratégie.


Concevez votre personnage

Après avoir sélectionné votre race, les joueurs sont invités à choisir l'une des trois lignées de sang. Êtes-vous un esclave affranchi ou un industriel ? Êtes-vous un aristocrate ou un soldat ? Votre choix détermine une apparence prédéfinie qui peut être entièrement personnalisée dans les limites de votre choix. Des curseurs pour chaque partie de votre corps permettent aux joueurs de se refléter ou de créer des personnages ridicules. Notamment, le modèle physique de votre personnage est sans rapport avec le gameplay.

La première chose qui vous salue lorsque vous êtes dans le jeu est une interface apparemment écrasante. Il est fortement conseillé de compléter le tutoriel avant de s'aventurer seul.

EVE Online - Porte des étoiles
EVE Online - Porte des étoiles

École de pilotage 101

Le désamarrage d'une station spatiale pour la première fois dévoile un cosmos magnifiquement rendu. New Eden est à couper le souffle et l'immensité de la station spatiale en arrière-plan face à votre vaisseau incarne la vaste échelle de la galaxie. Vous voyagez parmi les étoiles en pointant et en cliquant. La "Vue d'ensemble" (Overview), située sur le côté droit de l'écran, affiche tous les objets se trouvant à proximité de votre embarcation. Cela inclut la cargaison, les portes des étoiles, les joueurs et les ennemis. Voyager consiste à cliquer avec le bouton droit de la souris sur un objet répertorié dans la vue d'ensemble et à sélectionner "Warp to", "Approach" ou "Orbit.


Croiseurs et vaisseaux d'EVE Online

Il y a onze classes de navires et vaisseaux spatiaux parmi lesquelles faire son choix, avec un nombre écrasant de vaisseaux dans chaque classe. Chaque race a des navires construits en son nom, mais n'importe quel personnage peut s'entraîner à utiliser n'importe quel navire. Leur taille varie de celle des petites frégates aux vaisseaux de guerre de la taille d'une station spatiale. Ils varient en taille, vitesse, résistance de la coque et puissance de feu. Plus grand ne veut pas dire meilleur. Alors que les navires capitaux tirent avec une immense force, ils luttent pour atteindre de petites cibles mobiles comme les frégates. Chaque navire a une force et une faiblesse, ce qui signifie qu'aucun navire ne règne en maître. Chacun d'entre eux est adapté à un objectif spécifique.

Les vaisseaux sont équipés de façon unique par le joueur. Différents modules sont nécessaires pour différentes tâches et adaptés aux caractéristiques d'un navire : CPU, taille du condensateur, blindage, vitesse maximale, bouclier énergétique, etc. Les vaisseaux miniers ont besoin de lasers pour arracher des ressources précieuses des astéroïdes, tandis que les cuirassés ont besoin d'armures cinétiques lorsqu'ils font face à des ennemis qui leur infligent des dommages cinétiques. Il n'y a rien de bien ou de mal pour équiper un navire, mais il y a beaucoup de guides pour aider les nouveaux joueurs à décider des objets à utiliser. La communauté est plus que disposée à répondre aux demandes d'aide. Tout le monde doit bien commencer quelque part !

Chaque vaisseau dans le jeu est classé par niveau technique, indiquant son utilisation de conception. Tech 1 indique un navire d'usage général ; il peut être équipé pour effectuer n'importe quelle tâche. Le premier navire que vous aurez sera un navire Tech 1. Les navires Tech 2, d'autre part, sont conçus pour un but spécifique tel que la reconnaissance. Les navires Tech 2 sont plus difficiles à fabriquer et nécessitent plus de compétences pour voler. Ils sont aussi plus puissants et recherchés. Piloter un navire Tech 2 fait de vous une cible de plus grande valeur lorsque vous voyagez à travers la galaxie.


Bataille spatiale dans EVE Online
Bataille spatiale dans EVE Online

Espace sans fin

New Eden est une galaxie étonnamment grande. Il y a plus de 7 200 systèmes stellaires à explorer - remplis de planètes, d'astéroïdes, de pirates, de PNJ et de stations spatiales - reliés par des portes d'étoiles qui réduisent la distance incommensurable entre les soleils. En l'an 23341 de l'E.C., les systèmes sont classés selon leur état de sécurité sur une échelle de -1,0 à 1,0. Les systèmes de haute sécurité, allant de 0,5 à 1,0, sont patrouillés par le Consolidated Co-operation and Relations Command (CONCORD). Les PNJ sont des forces de l'ordre et désintégreront les agresseurs en ciblant leurs navires, au besoin. Les systèmes allant de 0,1-0,4 sont classifiés "low sec.". CONCORD ne patrouille pas activement les systèmes à basse sécurité mais les surveille à la recherche d'actions illégales, et des sentinelles stratégiquement placées cibleront les contrevenants.

Il y a des systèmes où CONCORD n'ose ni voler ni surveiller. Les systèmes à faible sec. comprennent ceux qui vont de 0,0 à -1,0 et sont également appelés "espace zéro" ou "null sec.". Les systèmes de basse sécurité sont le Far West de New Eden. Les alliances de joueurs définissent la loi et exercent leur contrôle sans relâche, surveillant les portes des étoiles pour les flottes ennemies et les espions. Il est imprudent d'entrer dans des régions dangereuses dont la souveraineté ne relève pas de votre alliance. Cependant, l'espace à faible sec abrite les ressources de revenu les plus rentables, ce qui incite les joueurs à risquer leur vie. Votre meilleure option est de vous joindre à une société qui peut offrir une protection dans les régions dangereuses de l'espace.


Immergez-vous dans le Nouvel Eden

Les débutants à EVE Online ne sont pas prêts à rejoindre des bandes de pirates et à risquer leur navire dans une guerre cataclysmique. Il est préférable d'apprendre le combat du jeu par le biais de l'élément PvE d'EVE Online. Les missions, ou quêtes, sont disponibles dans la plupart des stations spatiales pour les joueurs. Elles sont disponibles dans une variété de goûts telles que "Transport", "Exploitation minière" ou "Combat". Choisissez des missions qui servent le type de style de jeu que vous cherchez à poursuivre ou essayez chacune d'entre elles et voyez laquelle vous préférez.

Les missions vont du niveau 1 au niveau 5, les missions de niveau 5 exigeant généralement que les joueurs se regroupent pour vaincre un nombre écrasant de brigands de la CPN. A partir du niveau 1, vous pouvez accepter une mission de n'importe quel agent, quelle que soit son allégeance. Mais à mesure que vous accomplissez des missions, vous commencez à gagner la réputation de la faction pour laquelle vous travaillez et vous perdez celle de leurs rivaux (un peu le même système que l'on retrouve dans le jeu "Freelancer" (voir les versions de Freelancer sur Amazon.fr). La réussite de missions débloque de nouveaux agents et des tâches plus difficiles. Au fur et à mesure que les niveaux de mission augmentent, vous avez généralement besoin de vaisseaux ou de camarades plus puissants pour vous aider à les achever.


Engagement. Verrouillage activé. Feu !

Le combat dans EVE Online repose sur des calculs. Trajectoire, distance et facteur de vitesse dans la quantité de dommages que votre vaisseau spatial produira. Les missiles, l'artillerie, les canons et les lasers sont tous adaptés à un style de jeu particulier et chacun possède sa propre perte de précision qui doit être surveillée pour endommager efficacement les navires ennemis. En plus de la perte de précision, les jeux doivent connaître la portée optimale qui dicte la distance précise pour infliger le maximum de dégâts.

Combats spatiaux dans EVE Online
Combats spatiaux dans EVE Online

Les vaisseaux ennemis apparaîtront dans votre Aperçu sous forme de croix rouge. Cible par un clic droit dans la vue d'ensemble ou Ctrl + Clic sur les cibles dans l'espace. Selon la vitesse à laquelle l'ennemi se déplace, il est généralement plus facile de s'engager à partir de la Vue d'ensemble (Overview). Une fois ciblées, les armes peuvent être activées à l'aide de vos touches de fonction (F1, F2, F3...) ou en cliquant sur les icônes d'armes au centre inférieur de votre écran.

En raison de sa nature calculatrice et "hands-off", EVE Online a été qualifié de jeu "Excel-in-space". Le combat est dicté par l'équipement de votre navire, les armes que vous utilisez et la distance. L'habileté n'est pas dérivée du gameplay actif mais de la préparation tactique sur le lieu d'une bataille.


Les différentes corporations d'EVE Online

Les corporations sont les guildes d'EVE Online. Ils sont organisés sous la direction d'un directeur général (CEO) qui contrôle les actifs de la "corp". Certaines sociétés se regroupent en alliances, un réseau de Corps alliés ayant une plus grande puissance militaire et économique. Certaines sociétés se spécialisent dans une entreprise, comme l'exploitation minière, la fabrication ou le "ratting" (tuer les PNJ ennemis dans un espace de basse sécurité). Certains deviennent des bandes itinérantes de pirates et chassent des joueurs embarqués dans des missions de haute sécurité. Les sociétés et alliances peuvent également déclarer la guerre à d'autres sociétés et alliances au nom de systèmes de protection. C'est dans la lutte pour le territoire en mode JcJ (PvP) qui fait la réputation d'EVE Online.


Vaisseaux spatiaux de EVE Online
Vaisseaux spatiaux de EVE Online

Trop de vaisseaux

Les milliers de bagarres entre joueurs d'EVE Online ont déjà fait la une des journaux. Les combats de joueur contre joueur à grande échelle dans EVE éclipsent tous les autres MMORPG pour leur ampleur et leur destruction. Les batailles de Trillion ISK sont un maelström de missiles, de balles et de lasers qui deviennent difficiles à déchiffrer. Les grands engagements sont souvent décidés avant que l'une ou l'autre flotte ne tire un missile. Il s'agit de savoir qui est le mieux préparé pour l'engagement. La seule façon de s'immerger dans une guerre galactique d'une telle envergure est de se joindre à une société. Apprendre des autres joueurs, participer à des réunions et être sociable.


Voler dans l'espace est difficile

Le plus grand obstacle à la réussite d'EVE Online n'est pas seulement la difficulté d'apprentissage, mais aussi le fait qu'il repose sur l'interaction des joueurs. Jouer à EVE en solo finit par devenir laborieux et insatisfaisant. Il n'y a qu'un nombre limité de missions de niveau 3 qui peuvent être effectuées avant que vous ne vous demandiez à quoi vous pensiez en payant quinze dollars par mois. Vous devez être prêt à vous engager avec d'autres joueurs, aller sur TeamSpeak, et vous immerger dans la société d'EVE Online. De tous les MMORPG, l'univers EVE imite presque trop bien la réalité.


EVE Online mise à jour Into The Abyss pour la version solo
EVE Online - mise à jour "Into The Abyss" pour la version solo

Verdict final - Great !

Aucun autre jeu ne fonctionne à partir de l'axiome du choix du joueur comme EVE Online. C'est un univers tentaculaire et persistant avec trop de choses à voir et à faire. L'immense portée du jeu peut être écrasante pour les nouveaux joueurs ; il faut des années pour en apprécier pleinement l'ampleur. Voler dans l'espace est un régal visuel et la conception unique des vaisseaux spatiaux offre suffisamment de variété pour satisfaire les goûts de tous les passionnés de science-fiction. L'approche non interventionniste des développeurs à l'égard des lois et des règles crée certains des scénarios les plus intéressants que l'on trouve dans le jeu. Cependant, sa courbe d'apprentissage abrupte semble impossible à mettre à l'échelle au début. Les joueurs occasionnels n'ont pas besoin de s'appliquer. Pour apprécier pleinement EVE Online, il est impératif que vous vous engagiez pleinement. Rejoignez une entreprise et interagissez avec d'autres joueurs. Voler seul n'est pas une option !


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Vidéo de EVE Online - Celebrating 15 Years of EVE


Consultez d'autres jeux de simulation spatial

* Star Citizen de Cloud Imperium Games

Star Citizen est un jeu à venir massivement multijoueur, de commerce spatial et de combat développé et publié par la société Cloud Imperium Games de Chris Roberts pour Microsoft Windows et Linux. Le développement du jeu a commencé en 2011 et est financé en grande partie par une vaste campagne de financement par crowdfunding.


* No Man's Sky de Hello Games

No Man's Sky est un jeu de simulation et d'exploration spatiale, d'action-aventure et de survie développé et publié par le studio indépendant Hello Games. Il a été publié dans le monde entier en août 2016 pour PlayStation 4 et Microsoft Windows, tandis qu'une version Xbox One est prévue pour juillet 2018. Le jeu s'articule autour de quatre piliers : l'exploration, la survie, le combat et le commerce.


* Elite : Dangerous de Frontier Developments

Bien que cette vaste et profonde simulation de combat spatial soit sortie d'abord sur PC puis sur Xbox One et PS4) depuis quelques années maintenant, Elite Dangerous a finalement apporté sa reconstitution à l'échelle 1:1 de notre Voie Lactée. Au moins dans cette version du 3ème millénaire, c'est un endroit truffé d'intrigues politiques, d'empires commerciaux, de combats de chasseurs spatiaux - tous séparés par des étendues d'années-lumière vides.