Présentation et avis de No Man's Sky


No Man's Sky : un jeu d'exploration spatiale

Présentation du jeu d'exploration spatial No Man's Sky de Heelo Games sur Pc, PS4 et Xbox One

No Man's Sky est un jeu de simulation et d'exploration spatiale, d'action-aventure et de survie développé et publié par le studio indépendant Hello Games. Il a été publié dans le monde entier en août 2016 pour PlayStation 4 et Microsoft Windows, tandis qu'une version Xbox One est prévue pour juillet 2018. Le jeu s'articule autour de quatre piliers : l'exploration, la survie, le combat et le commerce. Les joueurs sont libres de jouer dans l'intégralité d'un univers ouvert déterministe généré par l'IA, qui comprend plus de 18 quintillions de planètes.

Grâce au système de génération procédurale du jeu, les planètes ont leurs propres écosystèmes avec des formes uniques de flore et de faune, et diverses espèces exotiques intelligentes peuvent engager le joueur dans le combat ou le commerce, au sein des différents systèmes planétaires. Les joueurs avancent dans le jeu en exploitant des ressources pour alimenter et améliorer leur vaisseau spatial, leurs outils et leur combinaison spatiale pour survivre, en achetant et en vendant des ressources à l'aide de crédits obtenus en documentant la flore et la faune, et en recherchant le mystère autour de l'Atlas, une entité au centre de l'univers.


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Le fondateur de Hello Games, Sean Murray, avait voulu créer un jeu qui capturait le sens de l'exploration et l'optimisme des écrits de science-fiction et de l'art des années 1970 et 1980. No Man's Sky a été développé sur trois ans par une petite équipe de Hello Games avec l'aide de Sony Interactive Entertainment pour la promotion et l'édition.

No Man's Sky - Revue de la mise à jour Fondation

Aperçu de la mise à jour Foundation pour No Man's Sky
Aperçu de la mise à jour Foundation pour No Man's Sky

Après des mois de silence ininterrompu de la part du développeur Hello Games - une absence de communication sans précédent qui a suscité toutes sortes de critiques, des plus bénignes à la rage Reddit - No Man's Sky a reçu sa première mise à jour majeure concernant le contenu, mise à jour intitulée "The Foundation Update" en février 2018.

La mise à jour ajoute une foule de nouvelles fonctionnalités intéressantes et des ajustements au jeu de base. Il divise également le jeu en trois modes de composants uniques : le mode standard, un mode de survie qui rend la survie et la collecte des ressources encore plus difficile, et un mode créatif, qui supprime les mécanismes de survie et vous donne carte blanche pour construire n'importe quoi et acheter n'importe quoi sans restriction monétaire.


Mise à jour NEXT - Juillet 2018

Hello Games a travaillé dur sur No Man's Sky depuis la sortie initiale en 2016, et lorsqu'on le compare au produit original, No Man's Sky est déjà un jeu complètement différent. Vous avez un bâtiment de base, des véhicules terrestres, des modes de jeu multiples et plus encore - mais NEXT est la plus grande mise à jour de toutes, et son lancement est prévu pour le 24 juillet 2018. Enfin !

La mise à jour sera disponible gratuitement pour tous les joueurs de No Man's Sky, non seulement sur PS4 et PC, mais aussi pour la première fois sur Xbox One. En plus d'annoncer la dernière mise à jour, Hello Games a récemment confirmé qu'elle coïncidera avec le lancement sur Xbox One, avec la prise en charge de Xbox One X.


Combien coûte No Man's Sky ?

No Man's Sky est disponible pour PC et PS4 sur Amazon pour 49,99€, tandis que les joueurs de Xbox One pourront l'acheter sur le Microsoft Store le 24 juillet 2018.


Qu'est-ce que No Man's Sky NEXT apportera au jeu ?

Aperçu de la mise à jour NEXT pour le jeu No Man's Sky
Aperçu de la mise à jour NEXT pour le jeu No Man's Sky

La caractéristique principale de la mise à jour NEXT est sans aucun doute l'introduction du multijoueur (complet). L'une des plus grandes critiques au lancement du jeu en 2016 était le manque d'une option multijoueur - alors que Hello Games annonçait initialement que vous seriez capable de rencontrer d'autres joueurs au hasard, cela ne semblait pas être le cas. La société a essayé d'y remédier en offrant la possibilité de "voir" d'autres joueurs en ligne sous la forme d'un orbe, mais sans pouvoir interagir ou jouer avec eux.

Mais tout cela va changer avec la mise à jour NEXT. Comme indiqué dans l'annonce publiée sur le blog du site No Man's Sky, vous pourrez explorer l'univers avec un "petit groupe d'amis" ou rencontrer des joueurs au hasard en explorant le vaste univers de NMS. Mais il y a beaucoup plus que cela : vous serez nonseulement capables de combattre ensemble, à la fois sur les surfaces des planètes et dans d'énormes batailles spatiales, mais vous serez même capables de construire des colonies complexes ensemble.

Cette mise à jour rendra tout possible : de l'exploration des planètes à la construction de votre base et des ressources de récupération, plus intéressant et engageant. Vous vivrez aussi des événements plus naturels lorsque vous jouez avec des amis, comme aider un copain attaqué par des sentinelles ou les soutenir dans des Dog Fight.

Le multijoueur devrait offrir l'expérience que les joueurs souhaitaient en 2016.


Que s'est-il passé dans le monde du No Man's Sky depuis le lancement ?

Alors que No Man's Sky a été un franc succès dès son lancement, générant des ventes incroyables, au fil des jours et des semaines, les joueurs ont commencé à se plaindre du jeu généré de manière procédurale. Les allégations de publicité mensongère étaient monnaie courante, et beaucoup ont demandé des remboursements à Sony et Steam, les deux sociétés étant heureuses de s'y conformer. Le jeu avait de nombreux bugs au lancement, et les planètes n'étaient pas aussi.... abondantes qu'on pouvait le croire. Beaucoup de planètes dans l'univers étaient stériles, avec seulement une poignée d'animaux de çi de là. Un environnement bine loin des planètes grouillantes de vie que l'on nous a montré avant le lancement.

Que s'est-il passé depuis ? Bien qu'il y ait eu une période de silence de la part du développeur de No Man's Sky, Hello Games, il s'est passé beaucoup de choses ces dernières semaines.


La mise à jour "Foundation" 1.1 hits PS4, apporte de nombreuses corrections et de nouvelles fonctionnalités

Une énorme mise à jour gratuite de Hello Games pour No Man's Sky a récemment été mise en ligne pour PlayStation 4, ajoutant une tonne de nouveau contenu à l'univers généré de manière procédurale. Le correctif 1.1, aussi connu sous le nom de "Foundation Update", introduit trois "ensembles de règles" différents, la possibilité de construire des bases, des points de sauvegarde, de nouvelles technologies et des articles ainsi que des cargos et une myriade d'ajouts plus petits et de corrections de bogues indispensables.

Bien que Hello Games ait fourni un journal des changements dans un récent article de blog, ainsi qu'une vidéo YouTube décrivant les changements, voici les principaux changements auxquels les joueurs de NMS peuvent s'attendre :

* Trois modes de jeu différents : Normal, qui est (plutôt évident) l'expérience originale ; Créatif, qui promet un univers illimité et de grandes bases et enfin et surtout le mode Survival, qui fournit une expérience d'exploration beaucoup plus difficile pour tester vos compétences et votre endurance.

* Comme discuté avant le lancement, les utilisateurs peuvent maintenant établir une base d'attache sur n'importe quelle planète de leur choix. Les abris peuvent être utilisés pour l'hébergement, l'entreposage et la recherche de technologie étrangère, et peuvent être atteints par téléportation à partir de n'importe quelle station.

* Les joueurs peuvent cultiver et s'adonner à l'agriculture, y compris sur de nouvelles planètes et utiliser de nouvelles ressources.

* Les joueurs peuvent laisser des notes pour les autres explorateurs aux terminaux de communication.

* Les joueurs peuvent maintenant sauvegarder le jeu à n'importe quel point, au lieu d'attendre un point de sauvegarde automatique.

* Les cargos sont également disponibles à l'achat et peuvent être habités par des PNJ étrangers. Le cargo sera stationné sur une orbite de planète, et peut être utilisé pour stocker des objets et des ressources.

* Menu rapide amélioré

* La version PS4 dispose d'un mode photo


Path Finder update 1.2 ajoute le support PS4 Pro, le partage de base et de multiples nouveaux véhicules

Aperçu de la mise à jour Path Finder pour No Man's Sky
Aperçu de la mise à jour Path Finder pour No Man's Sky

La mise à jour de Path Finder a été lancée sur PS4 et PC le 8 mars 2017, et a apporté avec elle une série de nouvelles fonctionnalités. L'une des plus importantes est la prise en charge tant attendue de la PS4 Pro, et les joueurs pro apprécieront désormais la résolution 4K et le HDR pendant qu'ils navigueront dans la galaxie.

termes de gameplay, Path Finder apporte avec lui la possibilité de stocker plusieurs vaisseaux spatiaux, une sélection de nouveaux véhicules terrestres pour accélérer l'exploration planétaire, et la possibilité de partager des bases avec d'autres joueurs en ligne, afin que vous puissiez visiter les créations des uns et des autres.


L'ASA déclare que Hello Games n'a pas fait de publicité mensongère pour No Man's Sky

L'Advertising Standards Authority (ASA) du Royaume-Uni a officiellement statué que Hello Games n'a pas induit les consommateurs en erreur en utilisant des captures d'écran et des bandes-annonces sur sa liste Steam, à la suite de 23 plaintes reçues de joueurs déçus. Selon la décision, Hello Games peut conserver les captures d'écran et les bandes-annonces qui figurent actuellement sur la liste Steam, la décision s'étendant à la liste sur le PlayStation Store.

Hello Games a utilisé la fonctionnalité générée par la procédure du jeu comme principale excuse pour expliquer pourquoi les joueurs se sentaient trompés. Le développeur a affirmé qu'en raison de la nature procédurale du jeu, "il était difficile de recréer les scènes exactes de l'annonce". Cependant, Hello Games a poursuivi en disant qu'il croyait qu'"il était assez simple de localiser le contenu du type montré dans l'annonce et de démontrer qu'un tel contenu était communément expérimenté par tous les utilisateurs qui ont joué No Man's Sky pendant une période moyenne de temps".

La décision officielle de l'ASA stipule ce qui suit : "La description sommaire du jeu indiquait clairement qu'il était généré par une procédure propre au jeu, que l'univers du jeu était essentiellement infini et que la prémisse de base était l'exploration. En tant que tel, nous avons considéré que les consommateurs comprendraient les images et les vidéos comme étant représentatives du type de contenu qu'ils rencontreraient au cours du jeu, mais ne s'attendraient généralement pas à voir ces créatures, paysages, batailles et structures spécifiques".

Bien qu'il ait admis que des changements avaient été apportés aux systèmes d'affichage et de visée par rapport aux captures d'écran sur la liste, cela n'affecterait pas la décision d'un acheteur potentiel d'acheter le jeu. Pourquoi ? "car il s'agissait d'éléments superficiels et accessoires par rapport à la mécanique et aux caractéristiques du jeu de base".

Début août 2018, le jeu sera donc finalement tel qu'il aurait toujours du être, pour la plus grande satisfaction de tous les joueurs : exploitable et massivement multijoueurs !


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Vidéo de No Man's Sky - Gameplay Trailer | E3 2014


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